Dificuldades e mais dificuldades.

8 / setembro / 2008 at 12:00 pm (Informativos) (, , , , , , , , )

Quando decidimos começar com o CN tínhamos em mente as dificuldades pela quais passaríamos, no entanto, está muito complicado, temos tido desanimo e desmotivação geral da equipe, sem contar as dificuldade financeiras que impedem que o projeto der aquela guinada. Bem tenho meus motivos de achar que isso ainda vai dar certo, afinal temos força para vencer mais esse desafio, o que mais me preocupa é o que vocês estão achando, afinal tem um bom tempo que não posto nada, mas é que não to tentando nem tempo e nem material para isso, a equipe não para para conversar sobre isso a muito tempo. Espero que entendam. Abraços para todos.

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10 minutos de descanso.

17 / agosto / 2008 at 9:15 pm (informativo+Imagens e Videos) (, , , , , , , , , , , , , , , , , , )

Uma pequena distração enquanto programo o Castiçal Negro. Isso e falar no msn com amigos de outros mundos.

Abraços a todos.

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Hoj é dia de reunião.

16 / agosto / 2008 at 10:44 am (Informativos) (, , , , , , , , , )

Hoje vai ser um dia legal galera, falaremos sobre o futuro do game, temos que discutir alguns pontos que ficaram vagos e sem definição. Muito em breve vou postar aqui o resultado da reunião, na verdade vou tentar tirar algumas fotos e gravar parte da conversa. Amanha é dia de gravar cogumelocast. Qualquer coisa entrem no site http://cogumeloatomico.com. Nesse podcast falaremos sobre festas de aniversário.

Um grande abraço para todos e aguardem novidades.

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Olha isso. Finalmente algo parecido com um jogo.

6 / agosto / 2008 at 8:00 pm (informativo+Imagens e Videos) (, , , , , , , , , , , , , , )

Procurando uma interface amigável e veloz para o jogo, quando derrepente o Modesto me passa um link de um vídeo, quando fui ver era de um jogo para GBA (um jogo não), Dragon Ball, muito bom mesmo, além de contar a historia com muitos detalhes, o jogo tem uma jogabilidade incrível, é necessário ter muita pratica em games para poder compreende-lo e avançar nas fases.
O cenário e os personagem são bem infantis o que nos recorda muito aos tempos de SNES e do próprio desenho do AKIRA, rico em detalhes e diversão o jogo ainda possuí um modo FIGHT onde você pode enfrentar os personagens destravados durante o modo historia.
Agora porque decidi postar isso aqui? Pelo simples fato que a jogabilidade do game tem muito a ver com a nossa jogabilidade, faltam implementar algumas estruturas mas a logica é realmente muito parecida, só estamos com duvida no requisito velocidade do personagem, temos medo de tornar o jogo muito rápido o que não é muito legal para pessoas que venham a jogar no teclado, eu mesmo tentei jogar o Dragon Ball no teclado e achei muito complicado de inicio, gostaria de saber o que vocês acham, e por isso vou deixar o vídeo do jogo junto a este poster.

Video do jogo Dragon Ball Advanced Adventure ‘

Um grande abraço a todos.

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