Voltando com Força Total.
Ai galera to passando aqui só para avisar que estamos voltando com força total, arrumamos tempo entre nossas obrigações diárias (Ganhar dinheiro para sobreviver) e vamos nos reunir mais vezes, ainda da tempo de terminarmos antes do concurso, no próximo pôster vou passar o link do concurso para que possam votar no CN. Abraços a todos e obrigado pela paciência.
Dificuldades e mais dificuldades.
Quando decidimos começar com o CN tínhamos em mente as dificuldades pela quais passaríamos, no entanto, está muito complicado, temos tido desanimo e desmotivação geral da equipe, sem contar as dificuldade financeiras que impedem que o projeto der aquela guinada. Bem tenho meus motivos de achar que isso ainda vai dar certo, afinal temos força para vencer mais esse desafio, o que mais me preocupa é o que vocês estão achando, afinal tem um bom tempo que não posto nada, mas é que não to tentando nem tempo e nem material para isso, a equipe não para para conversar sobre isso a muito tempo. Espero que entendam. Abraços para todos.
Dia de Nerd. Vantagens em ser um Game Designer.
Aii galera hoje eu descobri a grande vantagem em ser um game designer.
Sabe aquele dia em que você acorda e pensa ‘ Droga tenho que ir trabalhar ‘ ? Então hoje eu acordei assim.
Não é fácil não, liguei o PC e fui tomar um café.
Quando sentei na minha cadeira e abri meu editor para começar a programar me veio a mente ‘ poxa vou jogar um game online’, baixei um jogo que não vou fazer propaganda e comecei a me diverti, quando meu Skype “toca”, caramba era um dos caras do projeto, se o cara soubesse que eu estava jogando ao invés de produzir, eu tava morto.
Ai me passou pela cabeça ‘pera aii de certa forma eu estou trabalhando’‘ foi o que disse a ele ‘aii cara bele, to aqui estudando um game online, sabia que agente podia fazer algo assim? Não me parece muito complicado ‘
Foi quando o impossível aconteceu:
Ele me disse ‘ Pow que bom que você tá pensando nisso, porque em breve entraremos com um projeto para um game online’‘
Resumindo a historia, disfarcei uma brincadeira, e por fim acabei nem jogando só por diversão, estava estudando o game sem me dar conta disso.
Novidade para vocês: Pelo andar da carruagem muito em breve teremos outro projeto de game pintando por aqui, mas dessa vez será um MMO. Abraços a todos.
10 minutos de descanso.
Uma pequena distração enquanto programo o Castiçal Negro. Isso e falar no msn com amigos de outros mundos.
Abraços a todos.
Hoj é dia de reunião.
Hoje vai ser um dia legal galera, falaremos sobre o futuro do game, temos que discutir alguns pontos que ficaram vagos e sem definição. Muito em breve vou postar aqui o resultado da reunião, na verdade vou tentar tirar algumas fotos e gravar parte da conversa. Amanha é dia de gravar cogumelocast. Qualquer coisa entrem no site http://cogumeloatomico.com. Nesse podcast falaremos sobre festas de aniversário.
Um grande abraço para todos e aguardem novidades.
Desculpas.
Aii!!! galera eu to um “pouco sumido” por aqui (peço desculpas) não to tendo tempo nem de respirar, estou com dois projetos de paginas, ainda ensinando java on-line e preparando o código do game. Em breve teremos novidades, nesse sábado terá reunião e tentarei gravar e postar aqui. Postarei também mais informações sobre os desenvolvedores e artistas do projeto CN.
Abraços e até breve. Fiquem ligado logo teremos novas.
Olha isso. Finalmente algo parecido com um jogo.
Procurando uma interface amigável e veloz para o jogo, quando derrepente o Modesto me passa um link de um vídeo, quando fui ver era de um jogo para GBA (um jogo não), Dragon Ball, muito bom mesmo, além de contar a historia com muitos detalhes, o jogo tem uma jogabilidade incrível, é necessário ter muita pratica em games para poder compreende-lo e avançar nas fases.
O cenário e os personagem são bem infantis o que nos recorda muito aos tempos de SNES e do próprio desenho do AKIRA, rico em detalhes e diversão o jogo ainda possuí um modo FIGHT onde você pode enfrentar os personagens destravados durante o modo historia.
Agora porque decidi postar isso aqui? Pelo simples fato que a jogabilidade do game tem muito a ver com a nossa jogabilidade, faltam implementar algumas estruturas mas a logica é realmente muito parecida, só estamos com duvida no requisito velocidade do personagem, temos medo de tornar o jogo muito rápido o que não é muito legal para pessoas que venham a jogar no teclado, eu mesmo tentei jogar o Dragon Ball no teclado e achei muito complicado de inicio, gostaria de saber o que vocês acham, e por isso vou deixar o vídeo do jogo junto a este poster.
Video do jogo ‘ Dragon Ball Advanced Adventure ‘
Um grande abraço a todos.
Brasil exporta talentos.
Como poucas pessoas sabem o cenário de bandas independentes é um lugar onde você encontra grandes talentos, somos pessoas que buscam isso. Nessa semana fui apresentado pelo Modesto a duas bandas de altíssima qualidade (Silvertape e Ekoa). confiram nossos arquivos para maiores informações sobre as bandas
Ele me passou o site dos caras e fui conferir, o talento e o compromisso com a banda são indiscutíveisl em ambas as bandas (o som é de qualidade) e totalmente BR.
Não pudemos deixar de comentar o quanto aquilo tinha a ver com o Castiçal.
Tomando como ponto de partida a qualidade dos caras, entramos em contato com eles, conseguimos falar com a Silvertape, os caras foram super abertos as idéias e aceitaram conferir o site do jogo e por fim deu tudo certo, a banda aceitou nosso pedido de usar suas musicas para fazer a trilha do jogo. (vai ser uma grande honra para nossa equipe).
Gostaria de deixar em aberto outras solicitações que temos, outras bandas também BR (INDEPENDENTES) que podem entrar no game, por enquanto somente a Silvertape (upppp!) está confirmada.
Caso vocês tenham dicas de bandas boas e com compromisso ou se você tem uma banda e quer ver seu som em nosso game, entra em contato conosco: projetocn@hotmail.com. Galera um grande abraço para todos.
Vou deixar o site das duas bandas aqui e vou postar também o som dos caras para vocês darem uma conferida.
Silvertape: http://tramavirtual.uol.com.br/artista.jsp?id=26688
EKOA: http://tramavirtual.uol.com.br/artista.jsp?id=69410
Aqui os sons. Confiram o talento brasileiro:
Silvertape – Agonia
Ekoa – Ganhando ou Perdendo
Dia de reunião é sempre bom.
Hoje foi um dia muito produtivo, nos reunimos aqui em casa (Eu, Modesto, Pedro, Vinícius e Daniel). O assunto não poderia ser outro, Castiçal Negro, definimos o jogo e sua estrutura básica além do charactere designer (já quase pronto). Citamos em nossas conversas, clássicos como: Cadillac Dinossauros, Castlevania e Super Metroid, jogos onde pretendemos nos inspirar para fazer o game. Definimos também a forma como colocaríamos os sons no game, posso afirmar que os jogadores terão uma ótima surpresa em relação a isso.
Muito foi comentado também sobre como serão os controles, por ser um jogo para PC estamos dando uma importancia maior ao definir uma forma simples de controle, por isso tornou-se necessário fazer um apelo aos leitores, pedimos a opinião de vocês.
(Coloquem nos comentários como vocês gostam de controlar os games que normalmente jogam no teclado).
Demos uma pausa para comer uma pizza ao velho modo (vaquinha), mesmo assim o assunto não cessou, voltamos aos clássicos dessa vez foram sitados outros ( Sonic, Mario, Nosferato e etc) assim como suas respectivas jogabilidades. Tem sido muito importante para nós seguir o exemplo desses grandes nomes da nossa infância pôs desejamos que o Castiçal Negro seja tão inesquecível quanto os jogos adorados por todo bom jogador.
E como tudo termina em pizza aproveito o gancho e termino também este poster:
Bem pessoal e foi isso . Até o próximo poster.
Deixo alguns vídeos para matar a saudade da época escolar.
Divirtam-se
Questão de tempo.
Castiçal Negro, é um projeto onde visamos criar um jogo baseado no mangá de dois amigos. Fiquem esperto e logo teremos demos do jogo rolando por aqui. Estamos no momento em fase de criação do roteiro e adaptação do mangá, em breve publicarei algumas imagens do personagem aqui no site, vocês poderam acompanhar o processo de criação e por fim baixar a versão demo. Sempre comentem, digam se ta legal ou não pos assim poderemos melhorar.
Abraços a todos e segue o nome dos participantes dessa medonha tentativa de dominar o mundo…(rsrsrsrs) — Marcius.
Marcius – Game Designer/Programador e Adm do Site.
Modesto – Criador do Mangá e Character Designer/Level Designer.
Rômulo Beholder – Criador do Mangá.
Pedro – Matemática/Física de Games e Programação.
Daniel – Programador Java/Engine.
Vinicius Bengassa – Idéias/Testes Boy.
Beicon – Testes Boy.
Léo – Vetores/Designer.
Wainer – Programador Mobile/Ciêstista da Computação.